Alhambra
Auteurs   Henn, Dirk (Auteur)
Edition  Asmodee
Langue d'édition   français
Catégories   Amateurs
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0
Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Landeda 1291010027685 LUD 3 ALHLudothèque: Jeux pour Amateurs / LudothèqueDisponible
Résumé : Le but du jeu est de construire une Alhambra rapportant le plus de points à chacun des trois décomptes. Un Alhambra est constitué de tuiles qui varient en nombre de cotés bordés par un mur, en prix et en couleur. Quand vient votre tour vous pouvez effectuer une seule action parmi trois possibles: Prendre de l'argent : Tirer une carte argent ou plusieurs cartes argent parmi plusieurs posées face visible. Acheter un bâtiment : A chaque tour de jeu, quatre tuiles sont disponibles à la vente et ce dans 4 monnaies différentes. Si vous avez assez d'argent, vous pouvez en acheter une et la placer dans votre alhambre. Si vous avez le compte juste, vous pouvez rejouer un tour. Réorganiser son Alhambra : Vous pouvez déplacer les tuiles de l'alhambra vers votre réserve ou inversement. Chaque décompte permet de gagner des points : il faut pour en marquer plus que les autres possèder plus de tuile d'une couleur que les autres. Le mur continu le plus long rapporte autant de points qu'il n'est long à la fin du jeu. Le gagnant est celui qui totalise le plus grand nombre de points à la fin du jeu.