Pickomino |
Auteurs | Knizia, Reiner (Auteur) Matthäus, Doris (Illustrateur) |
Edition | Gigamic : Wiremeux , 2005 |
Collection | Collection Pique & Plume |
Format | 13 x 13 x 4 |
indice Dewey | A407A409B401B406B407C302C311D301F401 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | allemand |
Catégories | Amateurs |
Infos Compl. | Amateur. 2-6. Moyen. Jeu mathématique Jeu de hasard Jeu de stratégie |
Liens | La règle en vidéo |
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Résumé : Lancez les 8 dés originaux puis choisissez une valeur à mettre de côté. Tant que vous obtenez une nouvelle valeur de dés, vous pouvez l'écarter et relancer afin d'atteindre le montant d'un des splendides Pickominos pour l'acquérir. En cas d'échec, vous perdez un Pickomino et passez votre tour... En fin de partie, celui qui totalise le plus de vers sur ses Pickominos a gagné. Jouerez vous la sécurité ou la flambe ' Pickomino, c'est beaucoup plus qu'un jeu de dés !!
Notes : 1 règle du jeu + 8 dés à 6 faces + 16 Pickominos de valeurs 21 à 36
Gigamic, France
Notes : 1 règle du jeu + 8 dés à 6 faces + 16 Pickominos de valeurs 21 à 36
Gigamic, France
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