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Compl. Titre | Images |
Auteurs | chvatil, vlaada (Auteur) |
Edition | Iello : Heillecourt , 2017 |
Format | 23 x 16 x 5 cm |
indice Dewey | A401 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Catégories | Joueurs confirmés |
Infos Compl. | Amateur. 2-8. Moyen. Jeu d'association Jeu de langue Jeu d'énigme Raisonnement analogique Discrimination visuelle Mémoire visuelle Jeu compétitif et coopératif Appellation verbale Expression verbale Mémoire sémantique |
Liens | Présentation du jeu en vidéo |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ' Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l'assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !
Notes : 1 règle du jeu, 7 tuiles Equipe bleue, 7 tuiles Equipe rouge, 1 tuile Extra, 4 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier, 1 règle additionnelle
Notes : 1 règle du jeu, 7 tuiles Equipe bleue, 7 tuiles Equipe rouge, 1 tuile Extra, 4 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier, 1 règle additionnelle
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