Enquêtes Express
Auteurs   Boccara, Antoine (Auteur)
Trouttet, Eliot (Illustrateur)
Conan, Claire (Illustrateur)
Vellard, Audrey (Illustrateur)
Edition  Blam : Vallières-sur-Fier , 2023
Illustration   BLEE01FR1222
Format   12 x 12 x 4
indice Dewey   A410
A411
B501
B502
B503
C411
C412
C414
D401
E304
E306
F502
Langue d'édition   français
Langue d'origine   français
Sujets   Enquêtes
CONTES
Mythologie
Cirque
Catégories   Amateurs
Infos Compl.   Amateur. 2-6. Moyen.
Jeu d'association
Jeu questionnaire
Jeu d'énigme
Raisonnement hypothético-déductif
Raisonnement combinatoire
Perception visuelle
Jeu coopératif
Liens   La règle du jeu en vidéo
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0
Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Landeda 1291010083261 LUD 3 ENQLudothèque: Jeux pour Amateurs / LudothèqueDisponible
Résumé : La mécanique de jeu est très simple et se résume en 2 phases : pour chaque enquête, d'abord les joueurs lisent et observent un maximum de cartes dans un temps limité. Puis ils prennent ensemble le temps nécessaire pour partager et recouper leurs infos afin de répondre à une série de questions autour de l'intrigue. Plus ils accumulent les bonnes réponses, plus ils accèdent à un rang d'enquêteur élevé ! Une partie dure, en moyenne, une trentaine de minutes. Son format et sa mécanique de jeu basée sur la discussion en font un compagnon idéal pour les moments en famille et les apéros entre amis. 3 enquêtes vous attendent, dans des univers totalement différents : le cirque, la mythologie et les contes de fée !
Notes : R 11
1 règle du jeu STUPEUR AU CIRQUE MILTON : 1 feuillet 28 cartes PANIQUE SUR LE MONT OLYMPE : 1 feuillet 28 cartes LE CONTE N'EST PAS BON : 1 feuillet 28 cartes
Blackrocks Games, France